Работа с ошибками в Roc
Очередной доклад про работу с эффектами (на самом деле с обработкой ошибок). Не могу сказать что он супер или что в нем какая-то невероятно новая идея, но тут хорошо поставлена и разжевана проблема: почему напряжно обрабатывать ошибки разных видов.
Сама идея тегов, которые отслеживает и обрабатывает компилятор, занятная, но не думаю что она выстрелит. В скале более общий и фундаментальный поход, я рассказывал об этом ранее. Да и итоговое решение не сильно семантически отличается от первоначального подхода на Rust.
Другая идея, реализация конечного автомата для асинхронных вычислений, тоже не нова, и сильно напоминает котлиновские корутины. Реализована в функциональном стиле, но сюрпризов особо нет, и проблема “двухцветности” особо не решена, и вся машинерия торчит в коде.
Впрочем, автор и сам признает некоторые недостатки и часть идей на момент доклада не была реализована. Однако, если ни с одной идеей не знакомы, доклад довольно простой и доступный, и его можно посмотреть. Видос от создателя Roc и соавтора Elm, и прошлое автора чувствуется — торчат уши языков из этого семейства и сопутствующих идей. Но он неплохой докладчик — у меня в бложеке нашлась еще пара ссылок на его видео (1, 2).