Доклад от создателя Go. Несмотря на то, что докладу уже больше 11 лет, он достаточно простой и фундаментальный, чтобы не потерять актуальности.

Основное отличие — это иметь дело с несколькими вещами против делать несколько вещей. Разобран хороший и забавный пример, как одну и ту же задачу (сжигание старых стандартов в печи) можно сделать по-разному. Кроме этого, разобраны базовые структуры для композиции в Go, но их аналоги есть в других языках, например в Котлине. В конце чуть-чуть напрягло, что в примере с балансировщиком нагрузки была использована “сырая” куча, а не очередь с приоритетом.

Отдельный кек — если вы находитесь на странице Concurrency и перейдете на русский перевод, то попадете… на страницу Параллелизм. Справедливости ради, там есть раздел про различие.