Совсем недавно вышел релиз Kotlin, а его команда разработчиков предлагала задавать вопросы про язык. Он сейчас на слуху и, возможно, многим хочется его попробовать. Пару недель назад тимлид сделал для компании презентацию о том, что в Котлине хорошо. Одним из самых интересных вопросов был “А как в Котлине выстрелить себе в ногу?” Так получилось, что ответил на этот вопрос я.

Disclaimer: Не стоит воспринимать эту статью как “Kotlin - отстой”. Хотя я отношусь скорее к категории тех, кому и со Scala хорошо, я считаю, что язык неплохой. Все пункты спорные, но раз в год и палка стреляет. Когда-то вы себе прострелите заодно и башку, а когда-то у вас получится выстрелить только в полночь полнолуния, если вы предварительно совершите черный ритуал создания плохого кода.

Наша команда недавно закончила большой проект на Scala, сейчас делаем проект помельче на Kotlin, поэтому в спойлерах будет сравнение со Scala. Я буду считать, что Nullable в Kotlin - это эквивалент Option, хотя это совсем не так, но, скорее всего, большинство из тех, кто работал с Option, будут вместо него использовать Nullable.

1. Пост-инкремент и преинкремент как выражения #

Цитирую вопрошавшего: “Фу, это ж баян, скучно”. Столько копий сломано, миллион вопросов на собеседованиях C++… Если есть привычка, то можно было его оставить инструкцией (statement’ом). Справедливости ради, другие операторы, вроде +=, являются инструкциями. Цитирую одного из разработчиков, @abreslav:

Смотрели на юзкейсы, увидели, что поломается, решили оставить.

Замечу, что у нас тут не С++, и на собеседовании про инкремент спросить особо нечего. Разве что разницу между префиксным и постфиксным.

На нет и суда нет. Разумеется, в здравом уме никто так делать не будет, но случайно - может быть.

    var i = 5
    i = i++ + i++
    println(i)
Никакого undefined behaviour, результат, очевидно, 12 11

    var a = 5
    a = ++a + ++a
    println(a)
Тут все проще, конечно, 14 13

Больше примеров
    var b = 5
    b = ++b + b++
    println(b)
Банальная логика говорит, что ответ должен быть между 11 и 13 да, 12

    var c = 5
    c = c++ + ++c
    println(c)
От перестановки мест слагаемых сумма не меняется разумеется, 12

    var d = 5
    d = d + d++ + ++d + ++d
    println(d)

    var e = 5
    e = ++e + ++e + e++ + e
    println(e)
От перестановки мест слагаемых сумма не меняется!

Разумеется:

25
28

Чё там в Scala? Ничего интересного, в Scala инкрементов нет. Компилятор скажет, что нет метода ++ для Int. Но если очень захотеть, его, конечно, можно определить.

2. Одобренный способ #

    val foo: Int? = null
    val bar = foo!! + 5
Что хотели, то и получили
Exception in thread "main" kotlin.KotlinNullPointerException

В документации говорится, что так делать стоит только если вы очень хотите получить NullPointerException. Это хороший метод выстрелить себе в ногу: !! режет глаз и при первом взгляде на код все понятно. Разумеется, использование !! предполагается тогда, когда до этого вы проверили значение на null и smart cast по какой-нибудь причине не сработал. Или когда вы почему-то уверены, что там не может быть null.

Чё там в Scala?
   val foo: Option[Int] = None
   val bar = foo.get + 5
Что хотели, то и получили
Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException: None.get

3. Переопределение invoke() #

Начнем с простого: что делает этот кусок кода и какой тип у a?

    class A(){...}
    val a = A()
На глупый вопрос - глупый ответ Правильно, создает новый объект типа A, вызывая конструктор по умолчанию.

А здесь что будет?
    class В private constructor(){...}
    val b = B()
Ну, наверно, ошибка компиляции будет...

А вот и нет!

class B private constructor(){
   var param = 6

   constructor(a: Int): this(){
       param = a
   }

   companion object{
       operator fun invoke() = B(7)
   }
}

Для класса может быть определена фабрика. А если бы она была в классе A, то там все равно вызывался бы конструктор.


Теперь вы ко всему готовы:
    class С private constructor(){...}
    val c = C()
Тут создается объект класса С через фабрику, определенную в объекте-компаньоне класса С.

Конечно же нет!

class C private constructor(){
   ...
    companion object{
        operator fun invoke() = A(9)
    }
}

У переменной c будет тип A. Заметьте, что A и С не связаны родственными узами.

Полный код
class A(){
    var param = 5

    constructor(a: Int): this(){
        param = a
    }

    companion object{
        operator fun invoke()= A(10)
    }
}

class B private constructor(){
    var param = 6

    constructor(a: Int): this(){
        param = a
    }

    companion object{
        operator fun invoke() = B(7)
    }
}

class C private constructor(){
    var param = 8

    constructor(a: Int): this(){
        param = a
    }

    companion object{
        operator fun invoke() = A(9)
    }
}

class D(){
    var param = 10

    private constructor(a: Int): this(){
        param = a
    }

    companion object{
        operator fun invoke(a: Int = 25) = D(a)
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val a = A()
    val b = B()
    val c = C()
    val d = D()
    println("${a.javaClass}, ${a.param}")
    println("${b.javaClass}, ${b.param}")
    println("${c.javaClass}, ${c.param}")
    println("${d.javaClass}, ${d.param}")
}

Результат выполнения:

class A, 5
class B, 7
class A, 9
class D, 10

К сожалению, придумать короткий пример, где у вас реально все поломается, я не смог. Но пофантазировать немного можно. Если вы вернете левый класс, как в примере с классом C, то скорее всего, компилятор вас остановит. Но если вы никуда не передаете объект, то можно сымитировать утиную типизацию, как в примере. Ничего криминального, но человек, читающий код, может сойти с ума и застрелиться, если у него не будет исходника класса. Если у вас есть наследование и функции для работы с базовым классом (Animal), а invoke() от одного наследника (Dog) вернет вам другого наследника (Duck), то тогда при проверке типов (Animal as Dog) вы можете накрякать себе беду.

Чё там в Scala?

В Scala проще - есть new, который всегда вызывает конструктор. Если не будет new, то всегда вызывается метод apply у компаньона (который тоже может вернуть левый тип). Разумеется, если что-то вам не доступно из-за private, то компилятор ругнется. Все то же самое, только очевиднее.

4. lateinit #

class SlowPoke(){
    lateinit var value: String

    fun test(){
        if (value == null){ //компилятор здесь говорит, что проверка не нужна (и правильно делает)
            println("null")
            return
        }
        if (value == "ololo")
            println("ololo!")
        else
            println("alala!")
    }
}
SlowPoke().test()
Результат предсказуем
Exception in thread "main" kotlin.UninitializedPropertyAccessException: lateinit property value has not been initialized
А как правильно?
class SlowBro(){
    val value: String? = null

    fun test(){
        if (value == null) {
            println("null")
            return
        }
        if (value == "ololo")
            println("ololo!")
        else
            println("alala!")
    }
}
SlowBro().test()
Результат
null

Я бы сказал, что это тоже одобренный способ, но при чтении кода это неочевидно, в отличие от !!. В документации немного завуалированно говорится, что, мол, проверять не надо, если что, мы кинем тебе Exception. По идее, этот модификатор используется тогда, когда вы точно уверены, что поле будет инициализированно кем-то другим. То есть никогда. По моему опыту, все поля, которые были lateinit, рано или поздно стали Nullable. Неплохо это поле вписалось в контроллер JavaFX приложения, где GUI грузится из FXML, но даже это “железобетонное” решение было свергнуто после того, как появился альтернативный вариант без пары кнопок. Один раз так получилось, что в SceneBuilder изменил fx:id, а в коде забыл. В первые дни кодинга на Kotlin немного взбесило, что нельзя сделать lateinit Int. Я могу придумать, почему так сделали, но сомневаюсь, что совсем нет способа обойти эти причины (читай: сделать костыль).

Чё там в Scala?

А там аналога lateinit как такового и нет. По крайней мере, я не обнаружил.

5. Конструктор #

class IAmInHurry(){
    val param = initSecondParam()
    /*tons of code*/
    val twentySecondParam = 10
    /*tons of code*/
    fun initSecondParam(): Int{
        println("Initializing by default with $twentySecondParam")
        return twentySecondParam
    }

}
class IAmInHurryWithStrings(){
    val param = initSecondParam()
    /*tons of code*/
    val twentySecondParam = "Default value of param"
    /*tons of code*/
    fun initSecondParam(): String{
        println("Initializing by default with $twentySecondParam")
        return twentySecondParam
    }
}
fun main(args: Array<String>){
    IAmInHurry()
    IAmInHurryWithStrings()
}
Результат
Initializing by default with 0
Initializing by default with null

Все просто - к полю идет обращение до того, как оно было инициализировано. Видимо, тут стоит немного доработать компилятор. По идее, если вы пишете код хорошо, такая проблема у вас не должна возникнуть, но всякое бывает, не с потолка же я взял этот пример (коллега себе так выстрелил в ногу, случайно через цепочку методов в редко срабатывающем коде вызвал поле, которое было не инициализировано).

Чё там в Scala?

Все то же самое.

object Initializer extends App{
  class IAmInHurry(){
    val param = initSecondParam()
    /*tons of code*/
    val twentySecondParam = 10
    /*tons of code*/
    def initSecondParam(): Int = {
      println(s"Initializing by default with $twentySecondParam")
      twentySecondParam
    }

  }

  class IAmInHurryWithStrings(){
    val param = initSecondParam()
    /*tons of code*/
    val twentySecondParam = "Default value of param"
    /*tons of code*/
    def initSecondParam(): String = {
      println(s"Initializing by default with $twentySecondParam")
      twentySecondParam
    }

  }

  override def main(args: Array[String]){
    new IAmInHurry()
    new IAmInHurryWithStrings()
  }
}
Результат
Initializing by default with 0
Initializing by default with null

6. Взаимодействие с Java #

Для выстрела тут простор достаточно большой. Очевидное решение - считать все, что пришло из Java, Nullable. Но тут есть долгая и поучительная история. Как я понял, она связана в основном с шаблонами, наследованием, и цепочкой Java-Kotlin-Java. И при таких сценариях приходилось делать много костылей, чтобы заработало. Поэтому решили от идеи “все Nullable” отказаться. Но вроде как один из основных сценариев — свой код пишем на Kotlin, библиотели берем Java (как видится мне, простому крестьянину-кодеру). И при таком раскладе, лучше безопасность в большей части кода и явные костыли в небольшой части кода, которые видно, чем “красиво и удобно” + внезапные грабли в рантайме (или яма с кольями, как повезет). Но у разработчиков другое мнение:

Одна из основных причин была в том, что писать на таком языке было неудобно, а читать его — неприятно. Повсюду вопросительные и восклицательные знаки, которые не очень-то помогают из-за того, что расставляются в основном, чтобы удовлетворить компилятор, а не чтобы корректно обработать случаи, когда выражение вычисляется в null. Особенно больно в случае дженериков: например, Map?.
Сделаем небольшой класс на Java:
public class JavaCopy {
    private String a = null;

    public JavaCopy(){};

    public JavaCopy(String s){
        a = s;
    }

    public String get(){
        return a;
    }
}

И попробуем его вызвать из Kotlin:

    fun printString(s: String) {
        println(s)
    }

    val j1 = JavaCopy()
    val j1Got = j1.get()
    printString(j1Got)
Результат
Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: j1Got must not be null

Тип у j1 - String! и исключение мы получим только тогда, когда вызовем printString. Ок, давайте явно зададим тип:

    val j2 = JavaCopy("Test")
    val j3 = JavaCopy(null)

    val j2Got: String = j2.get()
    val j3Got: String = j3.get()

    printString(j2Got)
    printString(j3Got)
Результат
Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: j3.get() must not be null 

Все логично. Когда мы явно указываем, что нам нужен NotNullable, тогда и ловим исключение. Казалось бы, указывай у всех переменных Nullable, и все будет хорошо. Но если делать так:

kotlinprintString(j2.get())

то ошибку вы можете обнаружить нескоро.

Чё там в Scala?

Никаких гарантий, NPE словить можно элементарно. Решение - оборачивать все в Option, у которого, напомню, есть хорошее свойство, что Option(null) = None. С другой стороны, тут нет иллюзий, что java interop безопасен.

7. infix нотация и лямбды #

Сделаем цепочку из методов и вызовем ее:

fun<R> first(func: () -> R): R{
    println("calling first")
    return func()
}

infix fun<R, T> R.second(func: (R) -> T): T{
    println("calling second")
    return func(this)
}

first {
    println("calling first body")
}
second {
    println("calling second body")
}
Результат
calling first
calling first body
Oops!
calling second body

Подождите-ка… тут какая-то подстава! И правда, “забыл” один метод вставить:

fun<T> second(func: () -> T): T{
    println("Oops!")
    return func()
}

И чтобы заработало “как надо”, нужно было написать так:

first {
    println("calling first body")
} second {
    println("calling second body")
}
Результат
calling first
calling first body
calling second
calling second body

Всего один перенос строки, который легко при переформатировании удалить/добавить переключает поведение. Основано на реальных событиях: была цепочка методов “сделай в background” и “потом сделай в ui треде”. И был метод “сделай в ui” с таким же именем.

Чё там в Scala?

Синтаксис немного отличается, поэтому так просто тут себе не выстрелишь:

object Infix extends App{
  def first[R](func: () => R): R = {
    println("calling first")
    func()
  }

  implicit class Second[R](val value: R) extends AnyVal{
    def second[T](func: (R) => T): T = {
      println("calling second")
      func(value)
    }
  }

  def second[T](func: () => T): T = {
    println("Oops!")
    func()
  }

  override def main(args: Array[String]) {
    first { () =>
      println("calling first body")
    } second { () => //<--------type mismach
      println("calling second body")
    }
  }
}

Зато, пытаясь подогнать скаловский код хотя бы для неочевидности засчет implicit/underscore, я взорвал все вокруг.

Осторожно! Кровь, кишки и расчлененка...
object Infix2 extends App{
  def first(func: (Unit) => Unit): Unit = {
    println("calling first")
    func()
  }

  implicit class Second(val value: Unit) extends AnyVal{
    def second(func: (Unit) => Unit): Unit = {
      println("calling second")
      func(value)
    }
  }

  def second(func: (Unit) => Unit): Unit = {
    println("Oops!")
    func()
  }

  override def main(args: Array[String]) {
    first { _ =>
      println("calling first body")
    } second { _ =>
      println("calling second body")
    }
  }
}

И результат:

Exception in thread "main" java.lang.VerifyError: Operand stack underflow
Exception Details:
  Location:
    Infix2$Second$.equals$extension(Lscala/runtime/BoxedUnit;Ljava/lang/Object;)Z @40: pop
  Reason:
    Attempt to pop empty stack.
  Current Frame:
    bci: @40
    flags: { }
    locals: { 'Infix2$Second$', 'scala/runtime/BoxedUnit', 'java/lang/Object', 'java/lang/Object', integer }
    stack: { }
  Bytecode:
    0000000: 2c4e 2dc1 0033 9900 0904 3604 a700 0603
    0000010: 3604 1504 9900 4d2c c700 0901 5701 a700
    0000020: 102c c000 33b6 0036 57bb 0038 59bf 3a05
    0000030: b200 1f57 b200 1fb2 001f 57b2 001f 3a06
    0000040: 59c7 000c 5719 06c6 000e a700 0f19 06b6
    0000050: 003c 9900 0704 a700 0403 9900 0704 a700
    0000060: 0403 ac                                
  Stackmap Table:
    append_frame(@15,Object[#4])
    append_frame(@18,Integer)
    same_frame(@33)
    same_locals_1_stack_item_frame(@46,Null)
    full_frame(@77,{Object[#2],Object[#27],Object[#4],Object[#4],Integer,Null,Object[#27]},{Object[#27]})
    same_frame(@85)
    same_frame(@89)
    same_locals_1_stack_item_frame(@90,Integer)
    chop_frame(@97,2)
    same_locals_1_stack_item_frame(@98,Integer)

    at Infix2$.main(Infix.scala)

8. Перегрузка методов и it #

Это, скорее, метод подгадить другим. Представьте, что вы пишете библиотеку, и в ней есть функция

fun applier(x: String, func: (String) -> Unit){
    func(x)
}

Разумеется, народ ее использует довольно прозрачным способом:

    applier ("arg") {
        println(it)
    }
    applier ("no arg") { 
        println("ololo")
    }

Код компилируется, работает, все довольны. А потом вы добавляете метод

fun applier(x: String, func: () -> Unit){
    println("not applying $x")
    func()
}

И чтобы компилятор не ругался, пользователям придется везде отказаться от it (читай: переписать кучу кода):

    applier ("arg") { it -> //FIXED
        println(it)
    }
    applier ("no arg") { -> //yes, explicit!
        println("ololo")
    }

Хотя, теоретически, компилятор мог бы и угадать, что если есть it, то это лямбда с 1 входным аргументом. Думаю, что с развитием языка и компилятор поумнеет, и этот пункт — временный.

Чё там в Scala?

Без аргументов придется явно указать, что это лямбда. А при добавлении нового метода поведение не изменится.

object Its extends App{
  def applier(x: String, func: (String) => Unit){
    func(x)
  }

  def applier(x: String, func: () => Unit){
    println("not applying $x")
    func()
  }

  override def main(args: Array[String]) {
    applier("arg", println(_))
    applier("no arg", _ => println("ololo"))
  }
}

9. Почему не стоит думать о Nullable как об Option #

Пусть у нас есть обертка для кэша:

class Cache<T>(){
    val elements: MutableMap<String, T> = HashMap()

    fun put(key: String, elem: T) = elements.put(key, elem)

    fun get(key: String) = elements[key]
}

И простой сценарий использования:

    val cache = Cache<String>()
    cache.put("foo", "bar")

    fun getter(key: String) {
        cache.get(key)?.let {
            println("Got $key from cache: $it")
        } ?: println("$key is not in cache!")
    }

    getter("foo")
    getter("baz")
Результат довольно предсказуем
Got foo from cache: bar
baz is not in cache!

Но если мы вдруг захотим к кэше хранить Nullable…

    val cache = Cache<String?>()
    cache.put("foo", "bar")

    fun getter(key: String) {
        cache.get(key)?.let {
            println("Got $key from cache: $it")
        } ?: println("$key is not in cache!")
    }

    getter("foo")
    getter("baz")

    cache.put("IAmNull", null)
    getter("IAmNull")
То получится не очень хорошо
Got foo from cache: bar
baz is not in cache!
IAmNull is not in cache!

Зачем хранить null? Например, чтобы показать, что результат не вычислим. Конечно, тут было бы правильнее использовать Option или Either, но, к сожалению, ни того, ни другого в стандартной библиотеке нет (но есть, например, в funKTionale). Более того, как раз при реализации Either, я наступил на грабли этого пункта и предыдущего. Решить эту проблему с “двойным Nullable” можно, например, возвратом Pair или специального data class.

Чё там в Scala?

Никто не запретит сделать Option от Option. Надеюсь, понятно, что так все будет хорошо. Да и с null тоже:

object doubleNull extends App{
  class Cache[T]{
    val elements =  mutable.Map.empty[String, T]

    def put(key: String, elem: T) = elements.put(key, elem)

    def get(key: String) = elements.get(key)
  }

  override def main(args: Array[String]) {
    val cache = new Cache[String]()
    cache.put("foo", "bar")

    def getter(key: String) {
      cache.get(key) match {
        case Some(value) => println(s"Got $key from cache: $value")
        case None => println(s"$key is not in cache!")
      }
    }

    getter("foo")
    getter("baz")

    cache.put("IAmNull", null)
    getter("IAmNull")
  }
Все хорошо
Got foo from cache: bar
baz is not in cache!
Got IAmNull from cache: null

10. Объявление методов #

Бонус для тех, кто раньше писал на Scala. Спонсор данного пункта - @lgorSL. Цитирую:

...
Или, например, синтаксис объявления метода:

В scala: def methodName(...) = {...}

В kotlin возможны два варианта — как в scala (со знаком =) и как в java (без него), но эти два способа объявления неэквивалентны друг другу и работают немного по-разному, я однажды кучу времени потратил на поиск такой “особенности” в коде.
….

Я подразумевал следующее:
fun test(){ println("it works") } 
fun test2() = println("it works too")
fun test3() = {println("surprise!")}

Чтобы вывести “surprise”, придётся написать test3()(). Вариант вызова test3() тоже нормально компилируется, только сработает не так, как ожидалось — добавление “лишних” скобочек кардинально меняет логику программы.

Из-за этих граблей переход со скалы на котлин оказался немного болезненным — иногда “по привычке” в объявлении какого-нибудь метода пишу знак равенства, а потом приходится искать ошибки.

Заключение #

На этом список наверняка не исчерпывается, поэтому делитесь в комментариях, как вы шли дорогой приключений, но потом что-то пошло не так… У языка много положительных черт, о которых вы можете прочитать на официальном сайте, в статьях на хабре и еще много где. Но лично я не согласен с некоторыми архитектурными решениями (классы final by default, java interop) и иногда чувствуется, что языку нехватает единообразия, консистентности. Кроме примера с lateinit Int приведу еще два. Внутри блоков let используем it, внутри with - this, а внутри run, который является комбинацией let и this что надо использовать? А у класса String! можно вызвать методы isBlank(), isNotBlank(), isNullOrBlank(), а “дополняющего” метода вроде isNotNullOrBlank нет:( После Scala нехватает некоторых вещей - Option, Either, matching, каррирования. Но в целом язык оставляет приятное впечатление, надеюсь, что он продолжит достойно развиваться.

P.S. Хабровская подсветка Kotlin хромает, надеюсь, что администрация @habrahabr это когда-нибудь поправит…

UPD: Выстрелы от комментаторов (буду обновлять) #

Неочевидный приоритет оператора elvis. Автор - @senia.

UPD2 #

Обратите еще внимание на статью Kotlin: без Best Practices и жизнь не та. В комментариях там есть еще один шикарный выстрел от @Artem_zin: возможность переопределить get() у val и возвращать значения динамически.

UPD3 #

Еще некоторые новички могут подумать, что операторы and и or для булевых переменных - это такой сахар для “нечитаемых” && и ||. Однако это не так: хоть результат вычислений будет тем же, но “старые” операторы вычисляются лениво. Поэтому если вы вдруг напишете так:

if ((i >= 3) and (someArray[i-3] > 0)){
    //do something
}

то получите исключение при i<3.

Скрин опроса: